| Особенности технологии моделирования персонажей Metaform |
|
Ставшая уже достаточно известной и популярной в среде разработчиков трехмерной графики технология Metaform является на данном этапе развития технологии создания трехмерной графики одним из самых значимых и полезных методов моделирования и создания анимированных персонажей. Несомненно, это является лучшим средством из всего пакета LightWave. Если проанализировать данный продукт, то с легкостью можно заметить, как сглаживание полигонов с помощью данной технологии позволяет преобразовать на первый взгляд простую, угловатую модель в очень правдоподобную и жизненную, поражающую глаз своей необычайной реалистичностью. Это, безусловно, является одним из факторов, который говорит в пользу Metaform. Кроме того, данная технология предоставляет и другие интересные и нестандарьные возможности: разработчик может построить благодаря данной программе мало детализированный каркас и, вследствии, воспользовавшись методом Metaform, получить из него более подробно детализированную модель. Благодаря этому работа с мало детализированными элементами каркасов имеет свой, определенный ряд преимуществ. Используя эти преимущества стало возможным намного быстрее и проще добавлять элементы, при этом, если линии каркаса стали несколько более находятся на удалении друг от друга, благодаря этому в них можно спокойно разобраться не затрачивая при этом значительного количества сил и средств. К тому же, можно отметить, что видеокарта, работающая в стандарте OpenGL, намного быстрее перерисовывает экран с простым каркасом, так, как количество полигонов при этом сравнительно небольшое. Однако, одно из главных достоинств рассматриваемой в данной статье технологии состоит в том, что ее практическое внедрение и применение и использование значительно упрощает и ускоряет непосредственно сам процесс моделирования, что вызвано тем, что большую часть работы за разработчика выполняет сам Metaform. Если подвести итоговую черту, то можно определить, что использование этой технологии имеет множество своих преимуществ. При всем этом следует обратить внимание, что у программного комплекта Metaform практически нет недостатков. Если рассматривать данный вопрос применительно к полигональному моделированию, то данная технология является весьма простым и эффективным средством для разработки моделей живых существ и персонажей. Помимо того, она также позволяет разработчикам вести работу любым удобным для них способом. Легко можно начать с фрагментов, базовых контуров, либо просто расположить точки и вручную создать необходимые полигоны. Но независимо от того, каким способом будет действовать разработчик, необходимо четко и последовательно придерживаться правил и алгоритма моделирования с помощью технологии Metaform. Таким образом, данная программа является незаменимым помощником при создании и проработке трехмерных моделей персонажей. |